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  • 资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF

    游戏编程数学和物理基础 目 录

    第1章点和直线
    第2章相关几何知识
    第3章三角函数
    第4章向量运算
    第5章矩阵运算
    第6章变换
    第7章单位换算
    第8章一维空间运动
    第9章一维空间的运动导数
    第10章二维和三维空间运动
    第11章牛顿定律
    第12章能量
    第13章动量和碰撞
    第14章旋转运动
    附录A一些数学和物理公式
    附录B推荐资源
    附录C自我测试答案
    附录D光盘内容
    术语表

    资源截图:

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    常见问题FAQ

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