最新公告
  • 欢迎您光临站壳网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入我们
  • 文章介绍
  • 评价建议
  • 资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解

    内容简介:

    Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。  

      《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。  

      作为Cocos2D-X的权威指南,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

    资源目录:

    第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 

    第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境 

    第3章 引擎的核心——渲染框架 

    第4章 动作功能 

    第5章 用户交互 

    第6章 游戏背景 

    第7章 物理模拟与碰撞检测 

    第8章 游戏中的声音 

    第9章 文件操作模块  

    第10章 内存管理机制 

    第11章 粒子系统 

    第12章 Lua脚本语言  

    第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本 

    第14章 引擎之外的附加功能 

    第15章 Cocos2D-X引擎的未来 

    RIPRO主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
    陌佑网云资源 » Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    站壳网
    一个高级程序员模板开发平台

    发表评论

    • 4会员总数(位)
    • 40993资源总数(个)
    • 0本周发布(个)
    • 0 今日发布(个)
    • 1557稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    立即查看 了解详情